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“星界转移!”夏驰宇伸手按在地上,一道法阵在大荒的移动轨迹上闪耀出,随即大荒就被传送回了之前所在的角落里,而且还是背对夏驰宇的情况。

由于被传送之后,周围的景色会有一段时间再构成,这个时候玩家的视野是没法定型的,而被传送的玩家的朝向由传送的法师决定,所以只能随便猜一个方向进行躲避。

但是大荒被传送时处于瞬闪的突刺状态,夏驰宇是可以预估到对方的移动走向的,直接一发爆炎术扔了出去,将大荒轰出了硬直。

火系魔法伤害比较高,不需要凝聚太多元素,利用这种中级法术也能将敌人打出硬直来。只是夏驰宇不是单纯的火系法师,所以没有点燃的debuff附加。

将大荒打出硬直后,夏驰宇一边利用小法术的交替令对方持续进入硬直,一边凝聚着元素。一般法师的第一波攻击都是这样,利用小技能打伤害同时凝聚元素,所以法师的第一波攻击是不可能破保护的。大荒大概也是这么想,因此显得特别放心。

然而夏驰宇却给了对方一个惊喜,在大荒开始出现硬直保护时,他举起手召唤一道雷电,利用雷电的延迟性落下的机会,伸手按在地上,低声道:“九龙阵……”元素在他身边凝聚成闪电状,然后化作九只各色巨龙在他身边匍匐下来。

而在这个过程中,大荒即将从硬直恢复的瞬间,空中那道落雷刚好劈落。虽然伤害并不足以将大荒打出硬直,但是却令他进入了三秒的麻痹状态。

出现硬直保护时是不会导致控制递减的,只要伤害没有让对方进入百分之百的完全硬直免疫状态,就可以在对方出现硬直保护时继续用纯控制技能控制对方。

控制技能只会受到控制递减影响。比如。对方在硬直保护达到百分之五十的时候被控制,这时候控制技能仍旧可以达到百分之百的效果,但是一旦对方硬直保护达到百分之百的时候就会免疫控制,这个时候就没法用控制技能控住对方了。

但是,无法用控制技能将玩家的五秒硬直保护时间拖延过去。任何针对玩家的技能都会让玩家继续处于硬直保护的递增状态。夏驰宇控住大荒只是为了释放九龙阵而已。

打比赛的好处就在于,每一局比赛,主动和被动领域技能的使用次数都会重置,不像在正式服里一天只有固定的几次使用机会。不过在擂台赛中,一整局才会重置一次,夏驰宇在第一场对决中就用掉九龙阵,这代表他在和之后的敌人对决时就没法使用了。

不过,目前第一局异常重要,夏驰宇也顾不了那么多。九龙阵作为被动领域技能,能够无视元素凝聚量强制发动。也就是说这个技能有着它自己单独的元素计算方式,和夏驰宇自己凝聚的元素是分开来计算的,就算开场他也可以直接发动。

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