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现在的比分是2:2,至少还要赢两场比赛才能拿下这次总决赛的胜利。这对夏驰宇来说也是一种很大的压力,要击杀大荒并不难,难得是如何阻止对方夷平场地。

之前比赛的场地排除开,现在至少不会再选到刀锋山竞技场这张地图了。目前的四局比赛,地图分别为纳格兰竞技场、悬槌竞技场、刀锋山竞技场和死亡矿坑。

剩下的几张地图则是圣剑台竞技场、古国遗迹、下水道竞技场、雷电王座竞技场以及巨龙之墓竞技场这五张地图。当然游戏中还有一些其它地图,只是都像古罗马竞技场那般不太适合拿来比赛竞技所以被排除了。

而这五张地图中,圣剑台和古国遗迹都这两张地图,虽然在地图其它区域内分布着一些小型建筑,但规模和体型太小很难拿来卡视角,主要只有中间一个大柱子,这两张地图对他们来说不占优势,如果随到这两张地图也不是完全没机会,但会有点难打。

至于另外三张地图都相对比较正常,有着较多的建筑物可供卡视角。还好地图随机选择到了雷霆王座这张地图上。这张地图的特色是地图中间有一个巨大的王座可供卡视角。这王座高达二十多米,要破坏这个王座几乎是不可能的。

另外,在场地中也分布着四五根石笋状的矮小石柱子,都能够用来卡视角。

这是弊端同时也是优势,具体就看第一场对决的情况了。

随着倒数结束,双方上场。对面依旧是大荒打头,出门后,大荒立刻就向地图左下角攻了过去,那边有两根小体积的柱子在。夏驰宇计算过,对方叠加的buff并不是按破坏的建筑数量来算。而是按攻击建筑的次数来算的。要达到那种夸张的速度,需要二十次攻击。

而这种小体积的柱子,大荒只需要一两刀就能破坏掉,所以叠加不了太多速度。

夏驰宇开场直接利用烈风雕的加速效果冲了过去。对方破坏掉第一根柱子时,夏驰宇就已经堵在了第二根柱子前方。见状大荒也不和夏驰宇纠缠,向着相反方向冲去。

不过,夏驰宇好几场没有和他对上,他似乎已经忘记了第一场吃的亏了,甩开夏驰宇一段距离后。他就一个瞬闪冲了出去。大荒的瞬闪结束后,有大剑的特效在,会自带一段突刺的效果。而他一使用瞬闪,夏驰宇就看准时机,在他的瞬闪轨迹前方释放了法术。

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