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由于有着攻击回血的特性,苏醒的生命值下降的比较缓慢,谭纪宁又不得不保持和苏醒之间的距离,所以双方的比赛就这么僵持了下来。其实硬要说职业克制问题,比较克制游侠的实际上应该是以法师为基准设置出来的非主流魔剑士。
魔剑士既能近战又可以远程攻击,同时穿重甲防御很高,所以并不畏惧游侠的风筝,自身回血能力也不错,而游侠的劣势就是没有什么恢复性能力,在碰到魔剑士时往往会被对方磨血死。这和苏醒的既能设定是差不多的,只是苏醒更加偏向于速度型。
双方的战斗持续着,两边都找不到什么好的起手机会,只能靠各种技能互相磨血。苏醒只能依靠远程技能和黑炎的dot磨血,伤害不高;而谭纪宁的伤害虽然比苏醒高,苏醒却能依靠攻击来回血,双方的血量基本同步下降着,没有什么明显优势。
直到苏醒凝聚了足够的黑暗元素,使用了魔王化身,战局才发生了改变。
但这时候谭纪宁也开启了一个爆发技能,让自己进入了狂暴状态,身体被一阵红色雾气包围着。这个状态下他受到的伤害降低,移动和攻击速度提升,而且免疫控制效果。借着这个技能,谭纪宁又顺利和苏醒抗衡起来。
于是,双方仍旧以这种互相僵持的局面,以换血的方式战斗。比赛场面谈不上精彩,而且双方都没有明显的优劣势。但是,最后把苏醒的血量打到百分之十以下时,在夏驰宇看来,对方是完全可以拼一把。试图抢先将对方击杀,这时候却选择了放弃。
是真正意义上的放弃,谭纪宁直接停手了,也不再继续风筝苏醒,任由对方将自己击杀,获得了这场对决的胜利。实际上这场互相换血的打法。苏醒依靠的是攻击回血的特性来保持血量,所以在生命值的起伏程度上明显会比谭纪宁要大。
真的打到最后,苏醒先挂掉的几率其实要大得多,那么对方会这么决定的原因……
夏驰宇顿时暗叫不妙,瞬间明白了对方的想法。
和他猜想的一样。对方最后一名没有出场过的成员上场了。法师,id“火烧”。
对方的法师上场后,并没有急着和苏醒决出胜负,因为苏醒只剩下那么一点血量,没法有什么作为,所以对方就趁着这个机会来凝聚足够的元素了。