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至于速度,灵活性和爆发力,则代表着一门剑术的速度和灵活性,在这方面,罗德的暗舞剑术就是最显著的代表。黑精灵的剑术不求力量,只寻求以最快的速度和最诡异的角度务必对于敌人一击必杀。而爆发力则代表着一门剑术初始的速度,这需要持有者本身强大的敏捷数值来进行支持,试想你还没有出剑,对方的剑锋已经铺天盖地的刺到了你的眼前,这种占据先手的数值是非常重要的。
而适应性,则是代表一门剑术对于武器的要求程度,这种剑术非常独特,如果持有者只是使用普通武器,那么恐怕连这门剑术的一半实力都释放不出来。但是如果使用特定的专属武器,却是可以展现出前所未有威力。而玩家辨别剑术,也一般都是从适应性入手,一般来说,适应性越低,就表明剑术的等级程度越高,而适应性越高,则代表这剑术一般都是大路货,没什么特别之处。像罗德在菲亚特所遇到的安德烈使用的剑术,就是基于海神之叹这把武器所创,配合海神之叹的特殊效果,可谓是寒风呼啸,横扫千军。但是你让他配上一把军用长剑来用的话,就会威力大减,估计也就是吹吹空调的程度———当然,这只是开玩笑。
至于技巧,则是一个相对的辅助性数值,它受到灵活性和速度的影响,并且从而加成提升剑术的威力。技巧越高,就代表剑术越复杂。虽然大部分时候人们都说由繁入简,但是不得不承认,很多时候那些复杂的剑技不但好看,也同样拥有着难以言喻的威胁性。而且………观赏性强的剑术总是受人欢迎的。深石城之中的剑术大师赛雷克就是最好的例子,他本身也不过是大师等级,算不上什么绝顶强者,但是在帕菲尔德地区拥有如此威望受人崇拜,就和他使用的剑术有很大关系,虽然在罗德看来,塞雷克的“闪耀剑术”没多大威胁,但是在普通人眼中,那长剑一出漫天光影的景象也足以摄人心魂。
至于六边形中间的属性,则代表着剑术本身的元素属性,这是通过持有者本身的灵魂之力而转变过来。元素属性对于一门剑术来说可以说是至关重要,完全影响到这门剑术是单打独斗还是大范围aoe的关键所在。
望着眼前的图表,罗德不由陷入了深深的思考之中———虽然因为在这个世界的磨练,使得罗德具备了一定的剑术经验,但是说要想创造新,却也不是这么容易,罗德还记得以前不管是武侠小说还是西方传说之中,那些剑客强者大多都是遭遇到了什么惊心动魄的事情,又或者闭关潜修多年,这才修习出了一门属于自己的剑术技巧。而现在,自己要创造一门剑术,又该怎么去做呢?(未完待续)