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例如七恋,星痕,梦魇这一类的召唤卡牌,可以通过晋级来获得提升,与其是提升,还不如是解除它们的封印,使它们重新恢复原本的能力和状态,而它们达时所呈现出来的数值和能力,是这些卡牌恢复真实身份时的实力。好像灵魂之鸟,罗德只要晋级一次,看看它那悲催的几乎只提升了一点的攻击属性数值,知道它的未来堪忧,哪怕三次彻底晋级完毕,灵魂之鸟也最多不过提升3点攻击,这是有迹可循的。
但是创造出来的卡牌却是完全不同,它好像一个刚出生的孩子,除了本身的天赋技能之外,什么都不会。而它要如何成长,完全取决于召唤者如何运用,也正因为如此,这种被创造出来的卡牌的数值完全是不固定的。在第一次晋级的时候,它很可能会因为玩家专注防守,而大幅度提升防御方面的数值。但是如果玩家在这之后专心致志的磨练它的进攻能力,那么在第二次晋级的时候,它的进攻伤害数值甚至有可能超过防守。
这正是创造卡牌与唤醒卡牌的不同之处。
这可真是好运气。
望着手中的卡牌,罗德不由的耸耸肩膀,接着他顺手将卡牌放在一边,开始本能的向下翻阅。
但是在这个时候,罗德的注意力忽然被一行系统提示所吸引。
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这是什么东西?
在看见这行系统提示之后,罗德的好奇心立刻被调动了起来。(未完待续)