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这样一来,当自己方有小兵残血的时候,卡萨丁就会想着来q一下补掉。

那么这个时候,这个位置,距离防御塔很近,卡萨丁走两步就进塔,即使他知道自己的血量有危险,也不会放弃的,因为小鱼人必须全部技能打中,他只要进塔闪现掉小鱼的e。

那么要么小鱼交闪现回去,自己下波兵到六安全,要么被防御塔反杀。

卡萨丁思考的是如此周密,以至于他敢冒着生命危险去q一下残血的近战兵。

因为他的补刀已经落后八个了,卡萨丁太吃经济了,他不起来,就没有选择他的意义了。

然后,位置一到,陈牧自然不会放过这个机会。

wq起手,触发三叉戟的被动撕裂,然后进塔追着a一下,等防御塔伤害落下,还没有打出来的时候,起身交e。

“牧晨动手了,五级双方都没有大!”雷神喊道!

陈牧在撑杆跳的空中,开始换位到卡萨丁的视角,此时此刻,这个男人,是否强到会反向闪现,玩一手金蝉脱壳呢?

在s3的时候,陈牧有一局瑞兹,面临跟现在一模一样的情况,小鱼撑杆跳了,那时候陈牧知道对方要e闪预判自己闪现。

所以直接闪出塔外,玩了一手反向操作,然后回头反杀掉小鱼。

此时的卡萨丁,如果看了自己的那场瑞兹,也玩这么一手,自己应该反向预判e闪才能踩中他。

但是陈牧此时观察的,是卡萨丁的鼠标位置,闪现的位置,是朝着你的鼠标位置的。

为什么有人闪现总是撞墙,因为你闪现的时候,英雄虽然贴墙了,但是鼠标没有移动过墙,就很容易撞到。

所以如果你能观察到对方的鼠标位置的话,那么就可以知道对方要闪现到哪里。

但是你又没有在对方电脑后面撞摄像头,怎么能知道对方的鼠标位置呢?

这当然可以利用游戏内的英雄来观察,必须精力足够集中。

此时的卡萨丁,正在向后走位,同时脸的朝向有轻微的变动,这说明此时的操作者,正在疯狂的点鼠标,而且还在上下飘动,想等小鱼即将落地的时候再闪现。

所以卡萨丁闪现的位置,百分之八十就是小鱼落地前脸的正前方,除非他的鼠标dpi比自己还高,可以在这个时候,突然让鼠标位移地图一千码,回到塔前方再闪现。

显然,全世界的职业选手里,dpi比自己高的人,凤毛菱角,而对方这位选手的第一视角,陈牧也为了比赛看过,鼠标dpi看的出来,大概一千二。

陈牧自己用的,则是三千,在英雄联盟的职业选手里,比自己高的,目前还没见过。

那么就是这里了,陈牧提前了闪现,大约零点二秒,在卡萨丁要闪现到的位置上,提前守株待兔。

人类的极限是零点一秒,如果这位选手,可以拥有神一般的反应速度的话,停下他按的闪现,那么这波小鱼就把自己秀了。

然而零点一秒的反应,仅仅存在于理论中,从画面出现,到大脑处理,到给手下达指令取消按闪,需要的时间,并不是这么短的时间足够的。

所以卡萨丁的操作,完全被预判到了。

慢放五倍的话,就像是卡萨丁闪现去撞的小鱼e一般!

啪!

这一脚,狠狠的踩在卡萨丁脸上。

再用开着w的三叉戟,a一下,再a一下,然后立刻往塔外走,不带一点回头,不做片刻停留。

因为百分比的血量撕裂,卡萨丁必死无疑,而自己,再晚点走,就要被塔换掉了。

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