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牧晨的鳄鱼,这波击杀简直是出乎所有人的意料。
“大龙是落日家的吧,疯狂输出猪女!”有人吐槽道。
“这就是lms第一打野吗,真的是有够好笑的呢!”
“喂,拳头吗,大龙叛变了,他成落日家的了。”
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网友们对于这样的击杀,真的是无尽的吐槽之力熊熊燃烧,这恐怕是世界赛上第一个被大龙一路吐到死的打野,你早交闪现不就完了吗,何必呢。
很多人开始马后炮,但是陈牧其实知道,能做出提前闪现的决断是一件很困难的事情,因为大龙最后一下吐的时候,已经是一个距离猪女相当远的距离了。
在那样的位置下,你无法确定大龙会不会吐出那一口,而当你看到大龙仰头准备吐痰的时候,就已经来不及交闪了。
所以陈牧当时就已经认为,猪女被大龙吐死的概率高达七成,就算他正好是那三成,也能赚个闪现,一点不亏的。
猪女一死,落日所有人立刻开始逼大龙。
这个时间点,打大龙有些早,但是可以埋伏,也可以真打,兵线优势,把人骗过来也能赚点兵线。
所以这个大龙,肯定是要逼的。
橘子熊战队虚了,这游戏也太难了。
猪女逛街迷路就算了,死也是正常,但是死的这么没有价值也太过分了。
鳄鱼大招闪现传送,一个没交,就三个小技能把你一个满血的猪女给搞死了,你说这不是闹呢吗?
不过橘子熊这边有小鱼,龙坑里的战斗,还是可以打一打。
全部逼了过来,用轮子妈和莫甘娜的q来探草丛。
每一个草丛,都像是危机密布,都像是藏了无数地雷一般的危险。
是真的危险啊,要是被抓到了,那就不是大龙的问题,是起码一路高地的问题了。
而橘子熊这边,没有想到大龙团会来的这么早,ad刚准备回家再换蓝色饰品,但是因为还没有换,所以大龙坑简直是一片黑。
这就是小细节小经验的不足,游戏已经到了s5,大部分的操作已经不是特别难学的了,差距已经慢慢在小细节小意识上了。
没有视野,就必须要有人肉身探视野,技能都用了,还是没有看到人,大龙也许已经在落日的一群大汉下岌岌可危。
他们这时候要做英雄,要上去大喊,放开那条大龙!
然而这就是落日求之不得的,五打四简直不要太舒服。
陈牧的鳄鱼在龙坑边缘卡着视野,等待着对方的来临。
队友也都随时准备闪现大招开团,对方现在已经到了两难的地步,打不打可能都是死,最好的结果只有两个,一个借助大龙各种aoe全中,完成一波四打五。
第二个则是吓唬落日,让对方放弃大龙,拖时间等猪女复活。
这是两种理论上比较好的结果,但是实现太困难了。
他们知道落日有可能在埋伏,但是又不得不去。