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赛场上,拿到人头的剑姬,已经没有任何劣势。

装备也做出了十字镐加鞋子,前期为了抗压,双多兰剑有些拖节奏,但是这波如果没有双多兰,肯定打不过。

双多兰的前期战斗力,绝对是性价比最高的,当初s2的时候,性价比更高,相当多的英雄都是前期三多兰。

反正技能都用完了,正好发育几分钟,提亚马特出的早跟晚,都有好处。

先提亚马特可以清兵刷野找机会gank,晚一点可以控线发育。

一切都看你如何正确的使用自己的装备,陈牧一直觉得一个很有意思的事情。

那就是解说的强行不亏,被抓了不亏,这边拿小龙了,被推塔了不亏,可以收缩发育不被越塔了。

虽然大部分情况都是解说怕粉丝多的战队爆破,而强行不亏,但是实际上如果真的处理的很好,的确可以把亏的东西,从其他补回来。

这种情况还不少,历史上经典的逆风翻盘,就是把亏的地方从其他地方补了回来才做到的。

这局游戏原本是相当无聊的,六分钟才爆发的一血,两边都是稳到了极点,但是这个一血爆发的足够精彩。

直接一扫观众的无聊,这个四破速度,让无数人对于这局充满了期待。

似乎这个剑姬,又要打出逆天的感觉了。

“上局的船长,已经如此震撼,这局剑姬,难道还能有所超越?”有人期待道。

“妈耶,这个破弱点我要是能学会,感觉能连上三个大段!”有人自信说道。

陈牧如果听到,会知道这个人所言非虚,除非他本身就是大师王者,不然能一秒四破,上分会容易的多。

这是一个真正难学的操作,瞎子的r闪,皇子的eq闪,在新版剑姬的快速打破绽面前,根本不算什么。

很多人,可能玩到游戏关服,都无法打出光速四破,因为对手的英雄是会移动的,同时找到弱点的相交线,并且毫不失误的打破,再q到对角线的位置,真的非常之困难。

设计师对于剑姬的设计,真的让这个英雄成了一个操作怪。

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