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s5将会成为一个新时代!

第二步,年度版本大改开始!

首先进行的改动位置是,打野位!

去年给辅助增加了三种工资装,给野区增加了一组野怪,似乎让打野变重要了不少。

但是真实情况是,野区依然不是打野的野区。

牧晨蛋帽发条的出现,证明了打野依然还是可以当半个辅助打。

中路天天吃打野的野怪然后carry,打野躺赢,不能忍啊!

今年,一定要让打野的意义变得重大,成为核心c位,再也不能让耗子那种给中路当狗的打法继续了。

测试服已经放出了s5季前赛版本的更新预告!

增加新野怪,河道蟹,幽灵怪进化成蛙妃,四鬼进化成四鸟。

他们的战斗力和血量护甲,获得了数倍的提升。

这个设计的本意是,以后野区就是打野的野区,只有出了打野刀的英雄,才能打得过野怪,你们这些中路的碧池,就不要成天想着吃野区经济来发育carry了。

打野刀大改,只有带惩戒的英雄才能出打野刀,你再来一个蛋帽发条我看看?

同时,惩戒改为充能型技能,打野刀可以进化升级为,红,蓝,紫,白四色惩戒,获得四种不同的惩戒功能!

然后每种都又可以再往上升级为更高级的打野刀,需要玩家重新开始探索。

有意思的是,惩戒开始可以英雄用了,这算是一个改变玩家三观的新技能。

最后,惩戒每种大野怪,都有不同的buff效果,红buff回血,蓝buff回蓝,大鸟真视,魔沼蛙给敌人中毒等。

打野会变成一个超级重要的位置!

加强打野,就是削弱中单的影响力,这是毋庸置疑的。

打野有这么多功能,你中单做的到么?

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