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这波四杀,充满了暴力的美学。
让无数人感慨英雄联盟里,怎么会有这么怪物的英雄?
其实,这个英雄只是设计的特色而已。
让他通过走位,可以拥有逆天的输出。
q技能类似于一个只要捡到斧子,就可以无限刷新的技能。
别人的平a只是平a,你的每个平a都是技能,伤害自然爆炸。
在这个原理下,德莱文几刀砍死人,也就很正常了。
四杀,拆塔,回家更新装备。
直接做出了饮血剑,曾经的饮血剑可以靠击杀小兵叠满一百点攻击力,现在降低了不少,价钱还变贵了,但是多了一个护盾,性价比变的非常之低。
不过德莱文非常契合这个装备,有杀人剑的德莱文,并不缺伤害,缺的就是生存,吸血和护盾可以给他生存。
这把要一打五,饮血剑必不可少。
现在的德莱文,真的是惹不起。
车队的所有人都深知这一点,杀人剑要是叠满,那就真的一刀一个小朋友了。
就算你是王者,你的血量和护甲也不会比青铜多啊,走位也躲不掉德莱文的平a啊。
一刀下去,该多少血还是多少血,没有三五个大汉,真制服不了这个猛男了。
所以,复活以后,车队就开始避开德莱文了。
看见就绕道走,转找其他人开刀。
同样是大师分段的林峥嵘,起码是个正常的卡牌,还是能轻松抓死的。
大师王者们,和青铜白银的玩家比,最大的点还是更聪明,知道什么事儿可为,什么事儿不可为。
为什么王者打青铜能堵着泉水杀上百次,而打同等级的王者却不行呢?
就是因为他们可以准确的判断战斗力,你肥了无敌了,惹不起先不惹,我们去做兵线去吃野区,去抓你队友,等我们装备好起来了,惹的起你的时候,再组织围剿。
陈牧的德莱文,一个人就是一支军队。
像妖姬这样的脆皮,两刀一个大就可以击杀,要是不幸触发了符文里百分之一的暴击,一刀以后接r就秒了。
这样的英雄,谁敢来惹?