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“牧门弄姬!”

虽然听起来怪怪的,但是这也表现了陈牧妖姬的深入人心。

当初秒狼牙的操作,被人做成了gif动态图,至今还在网络上流传。

最快的闪现冥火qrew速度,网友用录像反复计时间,整套伤害打完,只用了0.72秒。

而同样是lpl职业选手的其他妖姬,大部分都在0.98秒以上,也就是说能一秒打完的都是凤毛麟角。

陈牧的手速之快,让无数单身二十几年的青年叹息,单身时间的长短,果然不是影响手速的最关键因素。

最后当陈牧锁定一个声音来自虚空中的人以后,两边的选人就完毕了。

虚空行者卡萨丁!

陈牧首次拿出了这个rank里无敌的中单,s3赛季,他在路人局里的ban率超过百分之九十。

而比赛却并没有太多选的,原因在于两点,第一比赛里前期难度过。

比起现在伤害高的吓人的英雄,卡萨丁两三级就有可能被压血线压的补不了刀。

其次路人局里杀人书好混,有卡萨丁这么多位移的英雄,又有沉默减速,真是可以随便混出杀人书来。

而比赛里不同,中单要承受相当大的输出重担,选卡萨丁可不能混,必须carry!

所以这就造成了比赛路人的两极分化,迟迟没有被拳头公司削弱。

这个公司的设计理念,总是盯着比赛,路人bug的英雄,他们的反应相当的慢。

就像陈牧的中单瑞文,因为表现的太强势,似乎已经进了拳头的削弱名单里。

按照系统的话说,陈牧改变了版本。

当时蛇女反向r闪的操作,是系统的上一任宿主在s7开发并禁用的,然而现在s3就被陈牧开发出来并且和谐掉。

所以一些版本改动,会略微和另一个世界不一致,但是总体方向不变。

陈牧倒是有点小自豪,影响了游戏版本,还是值得骄傲的,现在自己把卡萨丁拿出来,不知道能不能让这货削弱提前到来。

路人局自带一个ban位的英雄,拳头居然大半年没动手,真是设计鬼才!

最近新的cg和音乐倒是越做越好,不愧是用心做游戏,用脚做平衡的公司。

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