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解明安必须打一个出其不意,就是让对方想不到,自己能出现秒杀的机会。
陈牧的安妮杀完人后,回家补充恶魔法典和大量的眼。
每次拿到人头后的钱,陈牧都不会吝啬于买眼,因为,被单杀一次可是扣三千分的。
如果被打野消耗一波,过去了助攻的有效时间,然后被对面单杀了,自然也是算单吃的。
单杀于否,由英雄联盟的击杀判定来算。
哪怕皇子远程丢个旗子混了个助攻,也不能算单杀。
对于观众来说,他们的单杀理解可能就不是这样了,但是系统就是这么判定的,没有办法。
出门前先甩个w叠一下被动,对手已经是lpl亚军了,任何细节都不能放过。
很多人认为安妮很简单啊,闪现接R开个团,线上补刀又容易。
但是陈牧认为安妮的难点并不是来自这个英雄本身,而是使用安妮时能否预测敌人的下一步动作。
否则的话,白金的安妮就可以做到基本不漏刀了,为什么无数的安妮玩家打不到钻石王者呢?
安妮因为简单,所以她的动作将很容易被敌人预测到。所以真正的难点是利用安妮本身的可预测性来反推测敌人的动向,并围绕这个推测行动。
就像对线的这个酒桶,你可以压他,但是不能走上去就打一套,因为酒桶的大招距离很远,你能q他,他就可以把你炸回来,配合打野轻松击杀。
技能全中并且能利用好普通攻击的话,酒桶单杀安妮也是同样简单的一件事。