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“准备点说,他们的战斗方式很像你,雨哥。”破军思量一下有点尴尬无奈说,他虽然很不想承认,但是他与对方交手一刻真的感觉很像在和伤心雨交手。
“像我?”刘伟开始懵懂,但很快的明白了破军说的意思是对方的意识操作是达到了他这样的水平。
他也仔细思考起来,发现如果果真是这样,对方的确是一等一的好手。十几个打一般玩家几百个是没有任何问题。就如同一个技艺精湛的特种兵可以轻松击败几十个普通壮汉!
“果真来者不善啊。”刘伟沉吟,承认了对方是来者不善,就是来打压他们的,“什么来头?”
刘伟不信破军和对方交锋这么多次还不知道对方的来历身份。
“对方没有具体的公会名单,但我打听到了,他们都是来自烟雨楼。”破军回答,尽可能的把自己知道的情况告知给刘伟,告诉他这位老大。
“烟雨楼!”刘伟错愕。
其实从沉浸类游戏,或者说体感游戏出现开始,游戏圈子就流传着一个很有趣的命题。这个命题便是如果让本来武艺精湛的人进入这种游戏世界游戏,会不会一开始乃至以后都比普通人的游戏玩家强很多。
事实上,最终结果证明了这一点。
的确的,如果是一个现实的武术家进来游戏就会比普通玩家强太多了!因为武术家本身的反应力就不是一般玩家可以比拟的,更别说武术家身体的柔韧度和灵活度,可以轻易虐杀十几个同等级的普通玩家。
如果说骨灰玩家在普通玩家只是技艺高超的大神,那么这种进入游戏的武术家在普通玩家眼里基本等于不可战胜的……神!
也因此,对于这种以武术家身份进入游戏的玩家,最后游戏圈子也对他们有了一个新的定义,其名为——游武者。
游武者,以武戏游。把游戏世界作为他们最好的游乐场和习武场。在游戏里杀人杀怪不会犯法的设定,可以让他们极好的锻炼他们其中甚至有些极端的杀人技艺。
最重要可以使他们更强!