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太阳帝国地广人稀,除了水土肥沃适合耕种,或有历史原因导致人口集中升级建城的地方,多处野外大约是野兽与怪物的领地。
野外活动的人少了,连一条泥泞不堪的泥巴路都找不到,想彻底将邪兽人驱逐消灭,叫他们滚回他们的异界老家,恐怕投入的资源和人力不比全省重建好多少。
不过话说回来,古代强者们拆了异界的能量源头似乎也没好到哪里去?
咳,总之历史遗留问题最难处理,世界格局已经发展成这鸟样了,谁都扯不清楚。
公爵管理的青盔城是如此,其管辖范围内的青铜镇也是如此,历史与地理,很大程度上决定了城镇的发展与民族的形成。
早些年青铜镇是个好地方,为啥呢?因为有大量露天矿。
当时没被领主管辖开发的时候,盗采倒卖现象极为严重,用当地人的话说:那一铲子铲下去,挖上来的富矿料子就能卖银币,满地都是钱,村里人守住祖辈留下来的房子和地产就是守住了金山银山,就算有领主征收国王收购,也是要给钱才能平息事态正常开采的。
疯狂挖了近10年,已探明的矿产资源确实不多了才开始挑一般的,但还是迎来了铜矿资源枯竭,某些矿床的开采成本与运输成本高居不下,早一批发财的村里人迁居离开了青铜镇,大量工人找不到工作被迫转行或逃向其他城镇谋生,导致本地长期居住人口迅速锐减。
正常季节天气好,还有些探险队和矿工队在这边干活。
一到冬季,流动人口减少的青铜镇甚是冷清,城镇防御能力就更脆弱了,问问村里镇上有几条火枪就能知道答案。