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生命源于巧合吗?不知道,罗安的第一个奇迹既不是学习了诸神的故事,也不是从玄晖王那里传承来的日月神力,而是通过推演与修炼,将这股毒奶之力变为一种正式的力量,确认它是生命中的一种默认存在之力,只是不论前世今生,能够研究透彻的实在太少,可以说使用者很多时候自己都不明白那是一股什么力量。
然而,即使是修炼这半年,罗安也只觉得神力从100点升级到了大约120点的样子,也就是说只要他不在乎执行者的死活,稍微悠着点别一口气浪翻了,一天刮来12条虎丁鱼也是可以吃喝很爽的。
相比较于逐渐接近1.0的测试属性,神力增长真的非常慢。
罗安只是知道了神力的基本运用规则,信仰的基本形态与等级划分,连力量的自我保护性限制与技巧门槛都没摸到。
叫罗安直接去当正神几乎是不可能,他要么顾此失彼手忙脚乱搞得一团糟,要么只能对信徒爱理不理,偶尔出来施展神力放个奇迹装个逼刷下存在感,其他时候就躺着修炼,常规的信仰之力他捏着估计用不了,教规就更扯淡了,顶多带着信徒一起摸鱼。
然后,拿人手短吃人嘴软要么时机成熟悄悄飞升,一代神守一代人,尽完义务就跑路,只管自己逍遥自在无拘无束,像块陨石一样满宇宙乱飞乱逛都行。宇宙这么大,有机会他也想到处去旅行,那么这世界以后变成啥样也和他没关系。
管不得什么邪恶不邪恶,这穿越融合又不是他自己主动想要的,罗安觉得,只要不是被气运疯狂制裁,穿越成小屁民自动修炼成为一方隐世大佬逍遥自嗨,只要不作死这不是早晚的事吗?
穿越者还是得和穿越者比嘛,反正小说上都这样写的,修炼方面的天赋,罗安也不觉得自己比那些书里的主角差。
既然新年正式开始,罗安便想把第一招毒奶神力正式命名,参考各类事件和功能用途,称之为【诱饵】,然后再像游戏一样给自己写个技能说明,弥补一下穿越没有随身系统的安慰。
【诱饵:消耗10点神力,诱使“几乎不可能发生”的小概率事件发生,损耗型状态技能,神力灌注不可撤回,除非用更大的逆转撤回,但那种撤回基本无意义,尚未弄清这股凭空虚耗蒸发的矛盾力量究竟去了哪里。效果强度参考1条虎丁鱼的珍惜度,在效果结束或主动解除之前,为了避免过渡消耗导致身体被榨干的尴尬情况,可以酌情增加或减小毒奶剂量】