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灵魂工程学在玩家间并不算什么稀罕玩意,不少人为了提高收益,打猎的时候都喜欢抽取濒死猎物的灵魂,只要技术够好又有耐心,灵魂结晶积少成多可以卖不少钱。就算不卖给别人,自己搓点小兔子小松鼠带着玩也很有趣,而且一训练到中级就能制作可以参战的大型猛兽,经常在狩猎中起到化险为夷的效果,很受欢迎。

灵魂工程学难度不小,很少人能做闪灵魂兽,然而生产职业大都有相通之处,大家举一反三也能料想到灵魂工程学有可能“闪”出不得了的好东西。

然而当假设成为现实,知道能够真正制作出不占宠物栏也永远存在的给力战宠时,没有玩家不心情激动的,就连那些猫猫狗狗松鼠小兔都让大家期待不已!

就是这么奇怪,现实中活的猫狗小兔养一只并没有什么难度,花的钱跟心思也未必有游戏里多,但不少人都更喜欢去花大心思获取游戏中的可爱宠物,反而对现实中的宠物不屑一顾。

但反过来想想也是,灵魂工程学制造的动物是理想化的,不会屙臭臭,不会生病,而且聪明机灵讨人喜欢,它们压根没有身为野兽的兽性,至多只是模拟出来的样子货罢了,所谓兽性也只能算智慧生命们眼中野兽所应该有的样子,跟真正的猛兽有天渊之别。

生产职业是出了名的“万事开头难”,只要有第一次,以后的第二第三次也就不再遥远。绿华的灵魂工程学既然已经步上正轨,之后的双闪灵魂兽自然会越来越多,赶上当初的瓦查多老头,制作穆宁魂牵梦绕的灵魂船也未必不可能。

绿华的成功固然算惊喜,然而今天的喜事却远不止这一件,这从大家脸上的期待和喜悦就很能轻松感受。

远征地底的勇士们,终于要回家了!

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