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技能是一个大项,初中前期无职业时代,拥有技能的玩家可用凤毛麟角比喻。
中期,职业专职时代,分为战士法师与弓手,均可获得玩家梦寐已久的职业技能。
战士分为,盾战(体加点,套重甲。)、狂战(力加点,最求极致的攻击)剑士(体力双加,攻防兼备)。
法师需要一个繁琐的专职步骤,化为,火冰雷三系法师(智力加点,最求高级魔法技能)。
弓手分为,轻弓(敏加点,风筝流),重弓(力加点,必杀输出流)。
一个魔盾双修的职业“法盾”
提升一定范围内友军的物理与魔法防御,终极技能地罩天罡“护罩内友军玩家攻击力提升,虚弱敌军。”
一个魔武双修的职业“剑灵”
舞剑过程中发出道道剑气,造成片面的魔法物理双重伤害,终极技能“灵剑一击”,超远距离魔法攻击,吟唱时间较长,被玩家俗称为“大炮”
一个魔弓双修的职业“猎人”
熟练的陷阱布置,同时可设下八个,终极技能“神弓灭日”狙击型技能,可万军从中取敌将首级。