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不过有了庞大的资金做资本以后,张狂平时就习惯买一些奇奇怪怪的辅助物品放在身上,前两天尝试的香烟就是其中之一,因此常用必备的辅助物品也不会少。
张狂看了两眼自己现在的命中属性:27%。
这个命中属性的意思是指额外附加的命中率,而不是只有27%命中率的意思,因为玩家攻击不同等级的怪物的命?的命中率都不同。
之前提过,没有命中加成的玩家攻击同级的怪物,命中率有95%,但攻击比自己高4级的怪物,命中率就只有30%,总之,等级差距越大,命中率越低。
然而极品装备一般会有命中率加成,张狂正是拥有一身的极品装备,命中属性的加成有12%,这意味着张狂在攻击比自己高4级的怪物时,就会有42%的命中率。
这里就会有疑问了,既然是这样,张狂攻击50级的巨型蝙蝠的时候,命中率不是应该至少有12%才对吗?
当然不是,其实28级玩家攻击50级目标的命中率是一个负值,只是游戏里的数值没有负数,全用“0”表示,因此,就算张狂有12%的命中率加成,也没办法把命中率提升到0%以上,结果还是0%。
如今,张狂使用命中药剂和命中卷轴把命中率提升到27%,这能否打中50级的巨型蝙蝠,依然是一个未知数,谁知道相差22级,命中率到底负到什么程度呢?
不过张狂上辈子做过调查,玩家打怪挑战比自己高12级的怪物时,命中率刚好是0%,等级差距再拉大,那就是负值了,而到了负值范围,等级差距每拉开1级,命中率的下降会变小许多,相差22级,命中率肯定低于-12%,但应该不会低于-20%,那样的话,拥有27%命中率加成的张狂应该会有个位数的命中率。
只是个位数的命中率就足以击败100只50级的巨型蝙蝠了?答案是可以!