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“夫君能把玩家的特点和我说说吗?”
虽然知道玩家与系统人才有区别,也知道一些不同的地方,但成姬终究接触太少,知己知彼,方能定下最好的策略。
惊风把玩家的特点,一一和成姬说明,成姬听完,再次感叹:“如此神异,说是神灵也不为过了,这样,夫君可以建立军团,协调玩家,进行合理的分配和培养,现在我们手中无可用之人,就由我们先行统领,人多力量大,不但可以快速成长,而且还能更好的培养会员的团体作战能力。”
“这些人都是要成为武将的,统帅的加成将会失去效果,统领起来也不容易,如果夫君想要靠他们来与西羌大军作战,还得有另一套成熟的作战方案,以玩家得天独厚的条件,夫君可以挑选一些可用之人,培养成统帅和军师,这样才能让众人的实力得到更大的发挥。”
玩家,肯定是全都要转职的,虽然有的时候,统帅加成会超过武将加成,但是,没有人愿意把自己的实力放在别人手中。
至于适合公会玩家的作战方案,惊风有,可以这样说,上一世惊风在统领玩家方面,要强于统领士兵,毕竟,作为高端统帅,他更多的时候,是在率领玩家作战。
每一个玩家,就是一个将领,而且,每一个人能带领的士兵,也相差不大,可惜就是太过散乱,不成建制,命令的传递有些障碍,平时倒是没什么,可以通过通讯,比令旗和号角好用多了,但一些时候,通讯系统无法使用,比如黄巾起义的副本,所以,建立固定的军团建制,是每一公会都必须做到的。
惊风本没有打算建立军团,公会的性质不一样,可是,想要这些闲散玩家有作战能力,又必须得建立军团,这可不是一个简单的事,惊风不想花那么多时间在这上边。
“军团的事可行,只是,我们不能亲自统领,还是要他们自己发展的好,我们还有其他事要做。”