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“刺客分为两种打法,一个是和c位互换,这种打法是在对方某一个输出点起的太好的情况下,或者是针对某一个人的情况下的打法,而第二种就是收割型的刺客,比如说螳螂还有亚索都算是。”
夏炙没有停顿继续说道。
“你为难的应该是第二种打法,那么简单来说那就是要看对方有没有交掉对你来说最为致命的技能以及你的突进是否会导致和队友脱节这两点,所谓的切入时机,那就是要在切入的时候对方已经没有能够针对你的技能了,比如说禁锢,眩晕,击飞这样的技能,而第二点也就是最重要的一点,如果你孤身陷入对方后排又是在对方留有技能的情况下,那么你必然会死,所以要看你在突进的时候其他的队友能否跟上,能否在你完成刺杀艺术之前也打出不错的伤害。”
夏炙的回答颇为完美,最起码韩世杰玩刺客型的英雄的时候就非常在意第一点,对方是否交出了最克制自己的召唤师技能,但是第二点他还真的没想到。
举个例子来说,男刀突进到了对面adc的脸上,若是在这时候队友能够帮你打出一定的伤害,那么你秒人可能就只需要不到一秒的时间,或者是打出一定的控制那要被你刺杀的人更是完全没得跑,相反的,若是在你刺杀的同时对面也有一个人进入到了你们家的后排之中,比你更硬威胁更大,那么队友自然会选择先杀这个前排然后再去帮你,但是这个时候你可能已经死了。
而后面很多人也都是提出了不少的问题,当然也有夏炙无法解决的情况存在,比如一个人很逆天说出了一个超级前期的阵容打一个后期的团战阵容,队伍之中没有一个发挥良好的点,然后前期阵容还经济领先一万块,问夏炙怎么翻盘。
那么夏炙的回答也十分干脆,翻盘不了只能gg,比赛不是什么时候都能出线翻盘这种情况下,用夏炙的话说,这样的情况下对面必须要犯下三到四次的失误才有可能翻盘,然而在比赛场上犯下一次失误都已经很难得了,你指望着人家犯下三到四次的失误?那怎么可能?!
所以夏炙的回答就是不能翻盘只能gg,当然像是这样奇葩的问题也不在少数,只是这些问题和一个人的‘问题’比起来简直就是小巫见大巫。