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这时候人们这才发现:俄罗斯人好像和想象中有点儿不太一样。
在龙国人眼里,俄罗斯人一直都是不苟言笑傻大黑粗的战斗民族,可是真的接触后就会发现俄罗斯人其实是另外一种风格。
比如说他们的艺术修养真的相当的高,像什么芭蕾、歌剧之类的‘高端艺术’在俄罗斯算是平民艺术。瞧瞧人家跑他们那里找麻烦都往音乐厅跑。
这一点儿也不瞎说,萧鹏感觉俄罗斯人里很多人都会个乐器啥的,而且俄罗斯电影的可看性相当之高。在大场面方面他们不逊于龙国;在细腻程度堪比法国。
看惯了好莱坞的爆米花之后再看俄罗斯电影,真的让人眼前一亮。
而在游戏产业也是如此。
其实俄罗斯游戏产业相当的强悍。虽然他们的游戏产业不如龙国规模那么大,但是也是世界前五的存在,而且俄罗斯的游戏开发也是相当有水平。
他们的游戏可不是只有《俄罗斯方块》,还有类似于《原子之心》、《逃离塔科夫》、《坦克世界》、《战争雷霆》、《切尔诺贝利人》、《地铁》系列、《雇佣兵行动》、《旋转的轮胎》《t34对虎式》、《战争附言》等优秀游戏。
但是俄罗斯游戏也有问题,他们的游戏很符合俄罗斯的性格——主打的就是一个‘硬核’。
他们的游戏理念和别的地方都有点儿不一样,别的地方都是哄玩家,他们却更像是在虐玩家,很多游戏的推广开发都超越了商业理性,主打的就是一个不惯毛病。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢