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但问题是,上古文明的各个虫洞通道之中都只有一个钢铁战星坐镇,而且上古文明的这些虫洞通道也都只有以虫洞通道为核心,周围一两万光年范围内的精确情报侦查能力,这就导致了上古文明钢铁战星部队想要发挥作用,是有着极大的制约的。
上古文明既在钢铁战星的数量上不占优势,自身的情报能力覆盖范围又相当的有限,一旦真的作为大规模的战略投送力量往来于三大宇宙级文明的各个核心星域之间,一旦脱离了上古文明情报探测的范围,那是很容易就会被三大宇宙级文明的多只钢铁战星部队伏击的
有着上古文明自身的情报网络作为支撑,上古文明钢铁战星就算是一颗钢铁战星面对着敌方的三颗钢铁战星,都可以凭借这飘忽的走位,精准的跳跃地点选择来躲避三大宇宙级文明钢铁战星的致命打击,能够在围攻之下找到自身的生存空间。
但是一旦没有了这种情报网络的支持,上古文明钢铁战星再要单独去执行这样的远程投送任务,那真的就太危险了,恐怕一个不小心,就要被三大宇宙级文明的钢铁战星部队给围殴致死了。
也正是出于对这种可能性的担忧,所以上古文明哪怕明明知道,只有动用钢铁战星部队来投送大规模作战部队,才能够威胁到三大宇宙级文明的各个核心星域,但是上古文明却也并未真正执行这样的作战任务。
只有发现了上古文明那些游离于虫洞战线之外的钢铁战星处境不妙,作战压力越来越大的情况下,上古文明方面才硬着头皮出动了钢铁战星部队去携带大量作战部队进攻三大宇宙级文明的核心星域。
最终上古文明虽然证明了这样的战法对三大宇宙级文明来说危险性极高,很轻易就牵制了三大宇宙级文明的多只钢铁战星部队之外,现实情况同样说明,这种作战任务对于上古文明的单颗钢铁战星也是极为凶险的。
要是三大宇宙级文明方面反应的快,及时动用战场周边的所有钢铁战星对上古文明战星进行围殴的话,那说不定上古文明又是一颗钢铁战星已经被摧毁了。
种种战场情况对于上古文明来说,无不验证了上古文明最初的设想,那就是想要发挥上古文明大量作战舰船的作用,一个虫洞通道战场至少要有两颗钢铁战星才行。
有着两颗上古文明钢铁战星同时执行任务,那么哪怕就是同时面对着三大宇宙级文明三颗、四颗钢铁战星部队的围攻,上古文明的钢铁战星部队在己方战场情报系统的支撑之下,都是能够有着较大的安全空间,能够执行高强度的作战任务的。