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可惜钢铁战星终究没有傻到那么彻底的地步,偏移的三百光年的距离直接让三大宇宙级文明那大量舰船的翘首期盼做了无用功。
这次钢铁战星跳跃点周围的位置就比较干净了,周围一两光年的范围内连三大宇宙级文明一艘主力作战舰船都没有,这也让钢铁战星避免了刚跳跃完成就被三大宇宙级文明的舰船团团围困、围殴的尴尬处境。
而三大宇宙级文明的反应速度也并不慢,早就已经检测到钢铁战星的跳跃位置就在这周边地区的三大宇宙级文明,早在钢铁战星真正进行空间跳跃之前,就已经给周边一定范围内的作战舰船发布了跳跃准备通知,让所有相关区域的舰船提前就开始进行空间跳跃的充能准备了。
等到钢铁战星真正开始空间跳跃,跳跃落点彻底锁定在时空波动最强烈的焦点位置的时候,三大宇宙级文明也都立刻第一时间将精确的跳跃坐标位置下发了下来,让周围能够第一时间跳跃到钢铁战星附近的舰船都第一时间启动了空间跳跃程序。
所以仅仅只是在钢铁战星成功完成空间跳跃之后的两三分钟时间内,一艘接着一艘的三大宇宙级文明主战舰船就先后跳跃到了钢铁战星周围极近范围之内。
这些主战舰船的跳跃位置选择都可以说是达到了一定的极限界限了,因为钢铁战星的短程空间跳跃对其跳跃落点周围一定范围内的空间稳定性都形成了一定程度的扰动,所以这些主战舰船就算是想要贴着钢铁战星更近一点得距离跳跃过去,也都根本就不可能。
这就像是海上的船只航行一样,高速航行状态之中的舰船彼此必须要间隔一定的距离,否则双方船只靠的太近只会导致船只不受控制得偏移航道,甚至导致船只撞击到一起。
空间跳跃给空间层面带来的影响虽然和船只航行的道理并不完全形同,但是不同的舰船跳跃的距离太近,在跳跃过程中遭遇到空间不稳定状态影响的话,那也是会给后来的跳跃舰船带来极大的负面影响的。
这样的状况如果真的发生的话,轻则会给后续跳跃舰船的诸多仪器造成干扰,影响战舰的正常性能的发挥,重则在空间不稳定情况下舰船进行跳跃甚至会直接引发空间撕裂状态,很可能舰船在跳跃过程中就被空间乱流给彻底撕裂,能不能回归正常物质界面都不好说,哪怕就是回归到正常的物质界面,整艘船也都彻底报废,被空间乱流撕扯的支离破碎的了。