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不过这并不影响众多星际文明对新的战争规则下的战争场面极富兴趣的事实,事实上几乎所有的文明都对那场景充满了好奇心。
要知道自从进入到星际文明以来,虽然文明之间的战争更加恐怖,更加具备杀伤力,但是不得不说的是,战争的观赏性真的是越来越低了。
各个星际文明之间的战争,几乎都是千篇一律的东西,这让所有文明的成员都感到乏味已极。
巨舰大炮的星际战争固然是气势恢宏,但是这种东西看的久了,其实也就是那个样子,战争始终都是钢铁造物之间的碰撞,甚至绝大多数时候都见不到一点血,这让人完全感觉不到战争的激情。
早在很久以前就有着文明已经看腻了这种乏味的战争场景,为了寻找乐趣已经有了太多的星际文明在用种种方式来创造新的战争娱乐。
诸如寻找一颗原始星球文明,在此类文明之中使用一些低端的星际文明作战装备,在星球文明之中制造大规模的战争场面等等,这曾经也是一些星际文明的取乐方式。
但是类似的创意实在是太低端了,随便哪个星际文明都可以完成同样的操作,天长日久之下早就已经泛滥成灾,各个星际文明的公民也是早就对此不感兴趣了。
陨石星海星际联盟新搞的这种战争模式,却是众多星际文明从来没有见识过的。
在一颗指定的星球战场上,分别投下交战双方的等量作战人员,让他们在超光速飞船提供的大量补给之下,进行你死我活的冷兵器战争、热武器战争。
这对于众多的不相关文明来说,却是一个前所未有的娱乐创意,既集中了宏大的战争规模,又是充满了无数作战个体,可以让人感受到无比刺激、又充满了无尽的想象空间。
可以说在这样的战争打响之前,没有人能够想象到到底会发生些什么,让人忍不住就想要亲眼目睹一下这样的战争场面将会是什么样的模样。
对于大多数的星际文明来说,他们根本不关心交战双方到底是为何而战,也不关心这样的战争会死伤多少人员,它们只关心这样的场面是不是有趣,是不是足够逼真刺激。
只要有着足够的娱乐性,只要能够最大程度得刺激感官,刺激人心,其他的星际文明都会忍不住想要见识一番,甚至在它们文明的内部进行相关的直播和放映。