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以前在物资极大充沛的时候,上古文明也是懒得去管这些文明之间的纷争,只要陨石星海之中文明数量众多,人口繁衍昌盛,上古文明自然就是吃喝不完,才不管这些文明相互之间是怎么战争的呢。
但是在现在,随着上古文明面临的资源困境越来越明显,战争这个收集资源的抓手却是日益得进入到了上古文明的眼中。
上古文明已经越来越不能够容忍陨石星海之中现如今所存在的这种战争形式了。
毕竟一场战争下来才死个大小几十几百万规模的人口,这像个什么样子,根本就满足不了上古文明的胃口。
那些星际文明,一个个动辄都是成千上万亿的人口,不在战争中消耗掉一部分,怎么能加速陨石星海之中的人口繁衍速度呢?
常规模式的星际文明之间的战争,在现如今的上古文明看来,对自己不但是毫无益处的,甚至还是损失严重的。
毕竟在上古文明看来,陨石星海之中的众多星际文明,这都是自己牧养的羔羊,别说它们的血肉了,就是它们的毛发也都是完全属于自己的,最大的利益自然是理应由自己来攫取。
羊圈里面的羊太多了,这些羊相互之间会产生摩擦甚至是斗殴,这都是自然而然、不可避免的事情,如果在羔羊们打架的过程中上古文明能够分割到一大块好处的话,上古文明甚至是很乐意看到这些羔羊们频繁冲突的。
羔羊们打架死伤的多,上古文明能够分到的肉才多嘛,反正这些羔羊也是放养的,上古文明又没有精耕细作,自然不会心疼这些羔羊打架了会不会掉毛掉奶掉肉,影响了自己的利益。
然而现实是,在以前的各星际文明之间的战争中,上古文明其实并没有获得任何的好处,上古文明不说羊肉羊奶了,就连羊血都没混到手,顶多是捡了几根羊毛
最大的利润都让周围的几个大星系的宇宙级文明拿走了。
那些星际文明之间相互战争,最大的消耗就是超光速战舰,然而这些超光速战舰通过各种各样的渠道,其实最终端都是在周围的那些宇宙级文明控制的超光速飞船生产体系之中购买到手的。
陨石星海的各个星际文明之间打生打死,本质上其实就是在促进那些宇宙级文明的飞船销量,它们花费了巨大的代价,出售了种种资源,最终利润都落到了那些宇宙级文明的手中,而上古文明这个陨石星海的实际控制者,最终在这个过程之中居然什么好处都没捞到?