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以前上古文明就已经深刻得意识到了这些血祭资源对于自身文明的重要性,但是以前的数百万年时间之中,源自于陨石星海为主的物质世界的源源不断的血祭供奉,让上古文明始终没有太过于重视自身的这个严重缺陷。
这些上古文明的灵魂生命体甚至认为这种持续的血祭活动会一直持续到永远,直到整个上古文明彻底的孕育强大到顶点,达到可以自然突破维度屏障、整个文明都一起降临到物质世界的时候。
所以一直以来上古文明虽然已经适应了这处异次元维度世界的恶劣生存环境,对外竞争的时候手段酷烈残忍,没有一丝一毫的底线和宽容可言,和那些灵魂怪物几乎都没有什么区别。
但是在文明内部,因为上古文明残存至今的生命体都保持着相对的理智和思维的缘故,有着一定的秩序和组织性,为了保留本文明的发展潜力,保障文明延续的种子,虽然上古文明内部灵魂个体之间的力量差距有的足有几千倍之大,但是在正常情况下上古文明内部个体之间都是禁止相互残杀、相互吞噬的。
其实因为有着血祭资源源源不断的供给,上古文明的灵魂个体相对来说要比其他外部灵魂生命体的本源更加强大、纯净,也更加容易消化,如果放开来让文明内部的灵魂体相互吞噬的话,上古文明说不定早就已经诞生了几个足以破开维度壁障的超级灵魂个体了。
不过如果真的那样做的话,虽然逞一时之快,能够让超级灵魂个体的成长和突破变得更加容易,但是这长远来看的话却是对上古文明整个文明发展潜力的严重挥霍,那样搞不好最终能够诞生几个超级灵魂生命个体,但是整个上古文明却都要彻底毁灭了。
几个超级灵魂体虽然强大,但是没有了众多其他同族的帮衬,却也是难以真正长远的,更别提重新走向文明的重生和强大了。
正是因为有着对文明内部秩序的种种限制,上古文明最终孕育强大的过程才会如此的漫长、如此的艰难。
但是也正是因为有着这种秩序的维持,才没有让上古文明退化到像其他异次元的灵魂怪物一般野蛮而不具备理性的地步,让上古文明一直保留着能够重返物质宇宙的潜力和希望。
不过上古文明内部的这种理智和秩序的维持,是必须要有源源不断的血祭资源来维持的。
陨石星海为主的物质世界不断供奉的各种血祭资源,让上古文明得以雨露均沾,所有文明个体都能够获得好处,虽然每个灵魂体分配的资源数量不尽相同,但至少还能够维持这些灵魂体的生存乃至于壮大。