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现在,比分重新被拉到了2:2平。第三把的最后一场比赛,谁能拿下这场比赛,谁就能先来到赛点,这能带来很大的心理优势。而这一场,夏驰宇他们派上了夏驰宇、古钦言、和雷斯三个黄金三角组合应战。

他们还是采取了同样的政策,优先攻击Osmond,将节奏强行带到自己这边。为了掩护Osmond,大骨必然要回头帮忙,这时候他们再利用一个人的领域技能强行打出优势。

这一次开启领域技能的是古钦言,他利用命与运两把长剑带来的无视护甲和不死的能力与大骨强行对峙,而这大概是AO史上最精彩的一场1V1的小**了。

这两个人的对决,当真连如今世上最优秀的特效动作片也稍逊一筹,两人你来我往,依靠剑士的肉搏以及近战技能互相试探寻找机会,好几次双方都险些被打出硬直来,再加上解说的精彩注解,引得全场观众阵阵惊叹。

但是,古钦言一个人就拖住了大骨,而且古钦言反应力也很快,并不比大骨差多少,所以在开启命与运后甚至能将大骨给压制住,然后将其打出了硬直!

这时候,古钦言果断放弃了继续攻击大骨,而是让夏驰宇将大骨控制住,他再转身去和雷斯一起加入了攻击Osmond的行列。夏驰宇与古钦言进行换位,盯住大骨并将其持续控制住,尽管面筋稍微延缓了一下Osmond的死亡时间,但扭转不了局势。

Osmond因为自身的脆弱以及控制技能较少,所以他其实是穿轻甲的,防御力仅次于穿重甲的大剑骑士,同时也不会太过拖延移动速度。但也正是因此,在古钦言的领域技能面前他的防御力很快就被削减至零了。

古钦言的领域技能法则的效果是“斩断”,并不是无视防御,而是每次都能削减对方的防御力,而这个效果不仅仅是对古钦言有效,对他的队友也是有效的。这就是巧妙的地方,无视防御只能让古钦言一人获得攻击提升,但削减防御却能对所有队友生效。

所以几次攻击之后,Osmond的防御力在夏驰宇三人面前就如同虚设了,雷斯和古钦言造成的伤害大幅增加,Osmond的生命值就像大出血似的哗哗的往下降,都没机会交出自己的瞬发治疗就直接给夏驰宇三人秒杀了,而这时候大骨还在被夏驰宇一人控制着。

夏驰宇其实并没有提供多少伤害,因为他的伤害是法术伤害,对于古钦言的领域技能效果没有提升,所以只靠雷斯和古钦言两人的伤害就足够了。夏驰宇将大骨控制到不能再控制的时候,雷斯和古钦言已经将面筋也打成了残血状态。

尽管大骨从控制中恢复后,立刻展开一波反扑,但夏驰宇三人根本无视了他,直接把残血的面筋给收拾了,然后转头三打一,然后漂亮的拿下了第三局最后一场的胜利。

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