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但是值得注意的是,神言术和武技都会对被命中的玩家留下神性腐蚀和魔性腐蚀的烙印。也就是说,已经中过光明体技能的玩家就不能再中黑暗体的技能了。
不过这些技能Bss只会对正面的玩家释放,还是比较容易规避的。
“不过,已经看到两个技能了,这就有进步嘛。”夏驰宇咧嘴笑道,“好了,这次,我们两边把Bss拉到一起,然后让两个Bss背对背,应该就不会有问题了……”
然而尽管夏驰宇说是这么说,今天晚上花了两个小时试探这个Bss后,他们却依旧连第一阶段都没有过去。虽然捞到了一定的情报,但战况还是不得不说,非常惨烈。
他们成绩最好的一次,也只打到了一分五十秒的战斗。
一晚上,两个小时,尝试了十多次,然而最长也没有打到两分钟之后。
换T先就是个难度很大的地方了,因为a的换T可不像以前的游戏那样一个技能就完事了,两个近战坦克还好,有相应的技能可以增加仇恨值,然而也不是那么简单的,因为这个层数是根据Bss的攻击次数来算,而不是一个单独的技能。
很多时候,没有计算好Bss的攻击度,导致下一次攻击打出来了,那坦克的血量就会骤然降低一大截导致意外倒T从而团灭。但是又不能太早换坦克,因为魔性腐蚀和神性腐蚀有持续时间,换得太快的话又会导致buff没有完全消除。
夏驰宇和苏醒那边就越的难了,他们作为法系职业并非坦克,根据仇恨系统,要换坦克,当前法坦先要后退到较远的位置,然后即将接手的法坦再吟唱技能。
他们一晚上基本上都在这两个问题上出错,哪怕是夏驰宇四人,也很难把握Bss的攻击前奏,但是又实在没有其它的解决办法。
当然,虽然是简单的尝试一下,但也不能掉以轻心,否则上去五秒钟就全灭的话开Bss就没有任何意义了。大家各自喝下增强型药剂,然后使用了烹饪,加好buff后准备开Bss了。夏驰宇向雷斯使了个眼色,雷斯点了点头,举盾迎了上去。