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见状古钦言也不多说,和苏醒、雷斯老实的站在了边上,随即夏驰宇继续道:“那么。我之后就由逗比术士上场,中二剑士你守底;第二局中二剑士先上,雷斯你第二,苏醒守底;第三场苏醒先上,雷斯第二,我守底。之后的比赛……视情况再定。”

说着,夏驰宇在PVP选项中选择了出战,比赛随机选择地图,停留在纳格兰竞技场这张地图上,然后双方成员传送到赛场内。

“好吧。开始了……”夏驰宇自语道,随着倒数结束,他面前的牢门猛地打开了。

在牢笼中等待的期间,夏驰宇已经给自己上好了各种增益法术。然后迅速来到场上,对方的牢门中出现了一名剑士。对于擂台赛来说不需要配合,所以针对擂台赛而来的选手都是个性技能,夏驰宇必须先试探清楚对方的作战套路才行。

常规的技能设计都还好,基本能推断出打法,但这次上场的剑士居然是个双手剑剑士。剑士为了保持灵活。一般都会选择单手剑或者双持单手剑,双手剑太重,拿的时候需要扛在肩膀上,这实际上很影响行动,会让剑士失去灵活这个优势。

所以,夏驰宇知道对方应该是非主流剑士了。不过也无碍,从对方选择了双手大剑这点看,必然是放弃了速度优势增加自身攻击,这大概是因为通常双方第一个上场的都是剑士,为了压制本该第一个上场的剑士而制定的奇策,不过看起来这奇策失效了。

既然是擂台赛,那就靠临时的应对能力来取胜,他作为法师,就要保持先攻。

这么想着,夏驰宇立刻召唤出烈风雕,加速向对方攻了过去,举起手扔出两枚火球。对方的这名剑士ID叫“大荒”,是个身材瘦小不到一米七的男性角色,和他那把大剑对比很鲜明。大剑扛在肩膀上,让他这个人看起来更加瘦小了。

不过游戏角色的外观并不会影响角色属性,因此大荒抓起双手剑敲在地上,贴着地面滑行了一段距离,避免被火球的爆炸溅射到,然后手握大剑高高跳起,向烈风雕背上的夏驰宇发动跳劈。夏驰宇仗着烈风雕的速度优势滑行躲开,反手扔出一道雷电。

大荒再次侧身闪开,夏驰宇注意到一个细节,对方由于手握双手大剑,所以移动时那把大剑没法扛在肩膀上,这就证明对方的力量不够高,否则像骑士这样的职业,是可以单手就握住双手大剑扛在肩膀上的。对方的主属性仍旧是敏捷,力量只是辅助性加了一些。

这么想着,夏驰宇没有急着继续下一步,而是暂时拉开了距离。只要对方还是以敏捷为主属性,那么速度上必然有优势,拉开距离更加保险。开场的这番缠斗只是拖延时间,夏驰宇的目的是凝聚元素为后续的高等级法术,这是法师的固定套路。

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