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当然。这也是一种不太稳妥的打法,用小招和大招其实是差不多的,因为硬直保护是根据玩家受到伤害来算的,所以用小招的差距就是得多连几次。当然这也代表技能与技能的衔接之间,失误的可能性也更大。在大型比赛中,大家就都使用大招轰过去了。
像之前夏驰宇和华仙战斗的时候那种伤害最大化的连招其实也是一种赌博,在快要出极限硬直的时候才把高伤害技能放在最后一点硬直时间上轰出去。如果把握得不好。那么伤害最高的一个阶段就浪费了,也是属于“不稳妥”的打法。
但高风险自然有高回报,通常玩家在绝境或者绝对优势下才会使用这种打法。
“喔。危险!”大骨怪笑道,挥舞长剑将古钦言的突刺偏斜,古钦言长剑舞动,左手幻化出斩铁剑,斩出一道“x”状剑气,然后右手斩铁剑紧随其后突刺:“忌夏日!”
大骨从容不迫的将古钦言的剑气偏斜,然后侧身小跳躲开古钦言的突刺,再挥剑反击。古钦言半空中优雅的空翻转身躲开大骨的剑气,落地的瞬间双腿顺势下劈,右手双刃剑直刺向大骨。这一击稍稍让大骨有些意外,他才刚刚从出招硬直中恢复。
但大骨到底反应神速,居然愣是挥剑将古钦言这一刺偏斜了,然而他也因为冲击失去平衡,向后倒了下去。古钦言立刻旋转着起身,斩出一道旋风斩,由于左手两仪四象的斩铁剑效果,旋风斩击出了一大片剑气斩,大骨这下彻底失去了平衡,向后倒下。
而古钦言则是跟上一击忌冬雨,右手的双刃剑连续刺出五剑。大骨坐倒在地,一边狼狈起身一边慌乱的舞剑将古钦言的剑气偏斜。随即古钦言左手的斩铁剑再次突刺,大骨也借着起身的势头随之突刺,两人身形一闪而过,各自停留在对方身后。
古钦言腰间喷出一道血线,而大骨的肩膀上也喷出一道血线,双方生命值是古钦言剩余百分之九十二,大骨剩余百分之八十八,相差不多。但毫无疑问,刚才古钦言的确是将大骨压制住了,持续打出了一轮连招。可惜的是并没有带来任何明显优势。
“喔!”观众们顿时一阵哗然,纷纷赞叹和鼓掌起来:不管刚才的交手结局如何,过程还是相当精彩的。古钦言的招式相当漂亮而连贯,而大骨也应对得极好,简直就像顶级动作片中主角和最后的反派展开的最精彩的一战一般。
而主播和举办方则是立即抓住这个机会开始煽动现场气氛,不过实际上能看清当前局势的人,只有夏驰宇在内的少数几人。
“真不容乐观呢。”夏驰宇微微叹了口气道。
“哎,可是我觉得钦言哥刚才打得很帅气呢。”李菲菲不解的问道,“而且不是也把对方压制住了吗?刚才对面那个臭流氓一直在被压着打哎。”
“那只是看起来,”夏驰宇摇了摇头,“你们要知道,古钦言刚才可是使用的技能,而且还是连续技的三次连招,简而言之就是起手技能。但大骨不仅不用技能全吃下来了,还应付得很好,完全没有被古钦言打出硬直。这样都没法创造出机会……”
“简单说就是,人家只用普通攻击,就把你的技能全废掉了。”苏醒总结道。
“这就是一线职业选手了。”徐烁笑吟吟的说,“这种玩家很少有失误,1v1的正面对决中通常要对峙很久才会出现失误,基本只能靠和队友配合才能带来机会。在高端的战斗中你们会发现,个人主义只是其次,只有配合才能制造攻击机会。”
现场一阵沉默,夏驰宇也不由得暗自感叹,单从双方处于公平状态的竞技能力上来说,大骨的确比他们过去所遇到的任何敌人都要强。
“不管怎么说,这样就很好了。”徐烁舒心的叹了口气笑道。“能让你们见识一趟一线职业玩家的恐怖之处,这次的比赛就来得值了。记住了,ao里需要的并不是个人英雄主义以及装备、操作之类的,这是一款竞技项目,合作和经验才是重点。”