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人设组方面,肯定会在第一时间关注角色的画风,而作为程序设计组的组长,阿波根海子自然更在意这款游戏的运行机制。
在这个世界上,有角色扮演游戏,有回合制冒险游戏,但偏偏还没有这类战棋游戏。
将地图作为棋盘,而把角色作为棋子操控……这种天马行空的想法,还真是有趣!
“这剧情……”
人设组看立绘,程序设计组看运行机制,那么身为导演兼企划,叶月雫自然也就最优先的要去看剧情。
作为导演,叶月雫对自己的创作能力还是很有信心的,即便上一部游戏失败,却也只是她经验不足的缘故,如果再给她一次机会,她肯定不会再搞出为玩家们诟病的漏洞,剧情方面也肯定会有所突破。
然而即便如此,风色幻想这部作品的剧情也依旧超脱了她的想象。
如此庞大的世界观设定,这……这是要创作出一个完整的世界吗?
仅是看了简纲,她就已然迫不及待的想要看到全部的剧情了。
这就是……知名漫画家以及轻小说家的真正实力?