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主动技能-月光之舞:向前方发动三次范围攻击,每次攻击的伤害相当于普通攻击的1.2倍,该技能会触发死亡之刃的特效。冷却时间:12S。

……

在祭拜之后,阿尔文抽空把海洛伊丝叫过来,看了一下她的属性,结果真的让阿尔文喜出望外。虽然因为神格被阿尔文破坏,海洛伊丝的力量出现了大幅度的下降,之前的各种超大范围的技能,现在都已经失去。但是神级战斗单位,实力依然变态。免控就不说了,这是应该是神级单位的标配,避免神级强者被低级的玩家用数量堆死。永久提升属性,这点应该是“死神”这一神职特有的能力,也是死神和其他神对抗的资本,和剑神的“斩断”能力应该是同一等级的。

另一个被动,普攻带减治疗,简直是一切恢复类单位的克星——再强大的治疗者,也不可能敌得过死亡本身。治疗效果的降低比例,在战斗中计算起来会比较复杂,但是只要知道海洛伊丝的输出占的比例越高,治疗能力的效果越低就可以了,而且只要这个效果不断,对方是永远无法将海洛伊丝通过近战攻击造成的伤害恢复过来的至于技能的特殊效果,看起来似乎并没有什么用——都已经死了,还附带一个降低治疗的效果有什么用呢?但是稍微仔细想一下,就会发现一个恐怖的事实——如果一个单位是完全在海洛伊丝的近战攻击下被杀死的,那么海洛伊丝对他输出的伤害是大于对方的当前损失生命的(海洛伊丝输出伤害>目标生命上限=死亡的目标以损失生命),这样一来,任何恢复手段都没法将目标生命恢复到0点之上,而死亡之刃的状态又无法通过任何方法驱散,所以被杀死的单位,是真正意义上的彻底死亡,就算是神级强者也是如此。唯一不怕这个技能的,大概就只有玩家了。

至于主动技能,阿尔文一眼都看不完,但是其中两个短CD的近战技能,用途却很明显的,一个是用来攻击强大的单体目标的,一个是用来大范围杀伤敌人的。前者的伤害惊人,让海洛伊丝的攻击拥有了绝对的威胁能力,任何存在都不可能无视海洛伊丝手中的镰刀。而且CD不长,基本是让敌人想想都觉得心里发颤的存在。后者阿尔文见过很多次,威力也称得上可观。尤其是这两个技能完美地契合死亡之刃,彻底奠定了海洛伊丝的王牌dps地位。

“……”阿尔文看着面前的海洛伊丝,越看越觉得欣喜,这回他真的是捡到宝了,虽然少拿了不少战利品,但是有了海洛伊丝这样一个超级战力,是多少史诗装备都换不会来的

“唔……”海洛伊丝被阿尔文炙热的眼神看得脸有些发烫,不由地低下了头去,良久之后,似乎突然想起了什么,又再次抬起了头来,然后从储物空间中掏出了一样东西递给了阿尔文。

“这是?”阿尔文接过这样东西之后,吃了已经,海洛伊丝给他的,分明是一件史诗装备,而且阿尔文查看了一下属性,发现这明显是普通方法无法锻造出来的极品。

“这是给我的?”阿尔文问了一句。

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