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魔法防御+80
所有元素抗性+20%
最大生命值+200
力量+120
破刃斩+3
被动一-勇猛:近战攻击力提升15%。
被动二-狂怒:近战攻击让一名敌人死亡或者陷入无法行动状态的时候,会对一定范围内的敌人造成一次同样数值的火焰伤害,伤害不会再次因为防御值削减,但是会受到火系抗性影响,火焰范围由目标的体型决定。
主动-钢铁雄心:为使用附加一个“霸者”状态,免疫击晕、致残等负面物理效果,并且对痛觉迟钝,在受到超出生命上限的攻击后能继续存活0.5秒,如果在此期间因接受治疗生命恢复正值,则视为正常存活。“霸者”状态持续8秒,冷却3小时。