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咔咔咔……数名晚间的法杖被斩成两截,阿尔文剑舞满月,将数名敌人同时斩杀。
“是阿尔文快跑”敌人面对阿尔文,第一反应是拉开距离,有些稍微冷静一些的,则试着施放技能干扰阿尔文的脚步。不过他们很快发现,阿尔文并没有对周围的玩家进行追杀,反而是在祭坛的位置固守了起来。
“攻击那个祭坛”漆黑之爪的指挥很快反应了过来,不过祭坛的耐久不低,想要破坏需要不少的时间,如果是有人在附近,倒是可以直接夺取其中的能量,不过阿尔文既然来了,就不会放任这种事情发生。
轰隆轰隆……看到阿尔文动手,冒险团的玩家这个时候也发动了冲锋,用不上一分钟,他们就能冲到敌人的面前。
“快,近战压上去”漆黑之爪的人意识到了祭坛一定是一个重要的建筑,开始不惜代价地想要将其破坏掉,但近战玩家们刚刚冲到祭坛十米之内,就被一把巨剑横扫了出去。
轰巨剑深深地砍入地面,在众人的心里留下了一道名为胆怯的沟壑。
“上快上啊”漆黑之爪的指挥在后面竭力嘶喊着,但是这些玩家就好像是呆住了一般,在那站了足足数秒,才重新行动起来。万幸的是,阿尔文并没有趁着这个机会攻击这些人,是因为阿尔文心软了吗?
当然不是,阿尔文不杀他们,是因为阿尔文发现随着这些人停下脚步,后面的人和他们发生了拥挤,整个阵型都出现了混乱。于是阿尔文就留着他们用来给敌人制造干扰。而之前的发展也果然如阿尔文所料,战场上的秩序一旦失去,就很难再重整旗鼓了,敌人只能凭着一股冲劲,向着阿尔文发起攻击。可是在没有配合的情况下,这些人对阿尔文造成的影响有多少?