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网游之亡灵神官
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虚拟游戏,虽然不会什么东西都照搬现实,但一个游戏的好坏,打斗时的手感是一个重要的指标,所以几乎所有的游戏都采用了这种破防后伤害大幅提高的设定。
噗——阿尔文将剑插进了九头蛇胸前,然后二度发力,将剑再次往里插了一段。
,-20。虽然阿尔文插了两下,但是因为间隔较短,而且中途没有把剑拔出来过,所以系统将其判断为一次攻击,伤害自然是大幅度提高。
“嘶”九头蛇吃痛,一条蛇头向着阿尔文咬来,阿尔文一拉剑柄,纵身跃起,顺势收回长剑,闪过敌人的攻击之后,照着九头蛇的脑袋又是一剑,虽然只照成了20多的伤害,但借着这股力,阿尔文再次拔升了一段。此时,九头蛇身体与颈部的连接处刚好暴露在了阿尔文面前,阿尔文当然不会客气,一剑刺下去,随后手腕一抖,在怪物身上割开了一个二十多厘米的伤口。
,-22。一刺一豁,很普通的技巧,不过因为命中了弱点,伤害又高了三点。
返身又是一剑,在止住下落趋势的同时,又照成了一个以数字不小的伤害——重力追加伤害。