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其实游戏的设计是这样的,四大地域只是在生活技能已经资源导向上有侧重,但是四大地域的地图设计,包括副本,已经怪物,任务,都死一模一样的,所以大家的升级情况也都是同时起步。
同样的设定,这样的好处就是为了大家能够在同样的环境竞争下成长,而各个地区地形以及资源侧重不同,而且地图完全是按照国家地图在现实中的映射,而做的模拟,原因很简单,游戏设计者就是让玩家熟悉这样的地图,为以后的战争做准备。因为这样的地图,有可能就是以后的战场。
回城之后,有才哥正看着系统更新,内心思索,这次更新到底是因为什么?又是什么目的?这一切都与自己重生之前不同,游戏设计者一定有目的!不行,应该想办法找到GM,了解一些情况。
有才哥正想着,突然,王道发来消息。
“有才哥,BOSS被我们杀死了,南宫默她们没抢过我们,但是可惜,啥也没掉,我杀了BOSS,得了一个灵魂光团”
“好,一个灵魂光团也不错。”有才哥直接发了语音回复。
现在系统更新之后,杀怪除了活得经验和金币外,还会获得灵魂光团,那么现在所有的石头,四阶玄石,六道玄石,八荒玄石,这些是否都变成了灵魂光团呢?而且不同的石头,对应的光团经验也不同?
这和前世完全不同,有才哥伸直有些不敢相信。他直接传送到仓库,迫切的打开仓库,看了一眼自己的50个中四,还有高四,果然,这些石头现在都变成了灵魂光团。