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画手的世界是A,而画手是B,同时也是身为自己作品的天道。
自己创作的作品是C。
相当于大圆包着中圆,中圆包着小圆。
把自己带入画手比做B,她要做的就是让C跳出A,离开画手的世界。
让C完全脱离A,成为一个单独个体的存在。
否则C一直在A里面,由于A的限制摆在那里,C是很难比A强大。
她作为C的天道,想要C更强大,甚至超越A,必须让C脱离A。
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否则让自己的世界永远处在原世界的范围内,实则是非常危险的。
就算她创造的世界多强大,有原世界这个限制在,是很难突破的。
万一突破了,极有可能两败俱伤。
让系统世界处于原世界中,并非没有好处。
观众们属于原世界,观众们的信任值、情绪能完美的传入系统世界。
一个大世界中,无数的人类给小世界传送的力量虽然不多,但对小世界来说极其可观。
除非系统世界完全脱离原世界,并且她切断了系统世界和原世界之间的联系。
否则,能利用这个方法,让观众们不停地给她的世界提供力量。