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换上去一个人,不一定比她做得更好。
她输,只是输在个人实力,而模拟战争的项目,个人实力影响不大,至少在观众看来不大。
摆脱了个人手动使接触键盘操作,模拟战争是直接连接大脑,从大脑直接下达命令操作。
这方面,就由原本古老的手速变成了正儿八经的脑速,还有脑分流量。
说起来简单,实际上很难。
脑速是在控制人物上面体现的,里面的每个士兵你都可以随意的控制,甚至控制士兵的动作。
士兵的每个动作,每个举动都可以用大脑控制,同时还能够下达各种命令。
所以,在战斗的时候,小规模的冲突是可以用脑速代替以前的手速,进行战斗的。这时候,脑速就显得很重要了。
而脑分流量,就是能够一心多用,一边控制战斗,一边下达命令,甚至如果厉害的话,可以一个人控制两种不动的兵种。
比如在地图探路的过程中,遇到敌人,就可以一边控制谈论小兵逃跑,如果你还有能力的话,可以再控制别的兵种埋伏。