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“你也知道奖励不对等,难度当然也不对等。”徐获道。
甜美女孩像是没有听到他这话,加快脚步走到了他前面,“你考虑一下,跟我合作不吃亏的。”
对方先一步进了餐厅,徐获落后两步。
大部分玩家已经先于他进了餐厅,最早到餐厅的左鱼发现了第一个人偶,是一名额头有刀疤的男人的,和昨天的第一只人偶一样,同样是缺的脑袋。
昨天死的三个人已经证实,无论人偶是拿在自己手里,还是藏进行李舱,或者在城堡主人手上,都不影响死人。
刀疤男人拿起自己的人偶,环视周围的人一眼,“你们谁想要这个人偶?”
拿走人偶可能就是下一个目标,今天虽然已经是副本的第二天,但昨天死的三个人没有提供确切的线索,玩家们不敢冒这个险。
刀疤男人也不是真的想把人偶送出去,干脆就坐在餐桌的右边的第一个位置,将没头的人偶放在自己面前死死盯着。
早饭后有部分玩家去了陈列室,检查过后发现并没有增加新的人偶。
“昨天城堡主人回收的两个人偶没有收进来。”这让玩家有些摸不着头脑了,陈列室中放置的人偶应该都是死在副本里的玩家,照理说昨天死的人对应的人偶也该放进去,否则陈列柜里哪儿来这么多人偶?