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话说的有点夸张,不过比起在轨道边漫无目的的等待的那种煎熬,在列车上厮杀也不那么令人反感了。
工作人员们上车后有单独的车厢,玩家们则被要求去后面的车厢,反正也没人在意,不过离开的时候,徐获听到行车指挥员让轨道补给部上报“曲线时间”事件。
他若有所思地顿了顿,忽然意识到另一件事,游戏政府在找武博士,而武博士一直游走在不同的游戏分区,单是跟踪追踪这种寻常手段应该早就不符合双方的追逃模式,难道他们没有在“曲线时间”里较量过?
武博士一直在不同的游戏分区辗转,单单只是为了散布s版药剂吗?
他能顺利的躲开游戏政府的追捕,可能不是简单地借助了道具和玩家力量,更有对时空秩序的了解。
不过从这个角度看,也能看出时空旅行没那么轻易办到,即使能做到,也不会像普通人想的那么便利,武博士有个女儿,如果时空旅行能随心所欲,那么武博士肯定会回到过去找自己的女儿,而游戏政府为了掌握武博士,也会用同样的方法试图将他的女儿握在手里。
不清楚他们之间是否有过这方面的对决,从结果来看,基本上几十年双方都没有进展——武博士没有彻底甩开游戏政府,游戏政府也没能真的抓到武博士。
这里又有一个小小的问题,徐获在何普的遗物中看到的书信式的笔记颇有预知未来的意思,会不会类似沾一点“预知”“因果”的道具都有“曲线时间”的痕迹?