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徐获也走到了壁画近处,放慢脚步慢慢向前看。
这些壁画连着看就是一卷朝圣图,片段故事大意是有一群信徒在追求神圣脚步的时候遭遇了异种,被围困的时候突然有神迹降临,所有信徒突然变得骁勇善战,杀光所有异种后终于追上了神圣。
但是这个时候信徒也死的差不多了,只有三个特别强的人活了下来,这三个人得到神圣的指引,将神迹传递给了更多的信徒。
带着浓烈的宗教色彩,而且还与时俱进,通俗宗教恶魔、疾病或苦难给换成了异种。
徐获看了一会儿就没了兴趣。
这并不奇怪。
宗教说到底是为人服务的,是一种精神向导和支柱,游戏世界中最恐怖的存在变成了异种,有的人为了对抗恐惧就会编造这种精神支撑,尤其是在游戏化时间较长的虫洞点,这种带有宗教色彩的东西更容易发展起来。
如014区,这么短的时间也有一批人冒出来给人洗脑,其他游戏分区可想而知,尤其是在玩家拥有了特性和道具之后,一些催眠暗示想影响人变得更容易。
结合海豹说的和壁画内容,其实很好理解,玩家也是人,有恐惧、害怕、怯战的本能,通过暗示可以削弱这些情绪,可以做出超越人类本身的举动。