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夏洛克一刀砍飞一只骷髅,看到这伤害也是服气的。
都说走轻甲路线的战士单体伤害高,但确实很少有真正的高手会走这个流派,他之前遇到过的就只有一个中二风。
因为在遗忘国度这样是场景多样化的游戏中,一个完全专注于输出的纯物理职业实在很难吃得开。
像盗贼,就算是走刺杀流的,也有一堆控制技能和潜行能力傍身。
武僧就不说了,散打宗的气劲,暗影宗的抗魔和隐藏能力,四象宗千变化万的纹身,都有一技之长。
只有轻甲战士,想要玩的好就只能跟元素法一样疯狂叠伤害。
但凡起了一点攻防兼顾的念头,麻烦出门左转,重甲战士可攻可守可持盾,随时欢迎你。
至于怎么叠伤害。
首先,你得有一把当前等级的传说以上品质的单手武器。
什么,连这个都没有,那你还玩啥轻甲战啊,要不赶紧删号重练,要不就老老实实接受炮灰战的命运。
而绝大数人最终还是选择了后者,毕竟自游戏这个东西出现以来,玩家就对战士(此处特指轻甲战)这个职业有着一种莫名的情愫。
每次无论职业设置的多不平衡,总会有神豪或者高手活生生用钱和技术告诉大家战士才是永恒的最强。