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单次伤害或许比不过那些法师,但是绝对比近战要高;攻击频率或许比不上那些近战,但是绝对比那些远程高。
两相结合就出现了现在这种情况,除了黑云凭借着魔法秀在输出上一直紧追着,其余人都被他远远的落在了后面。
金线蛇王的反击被玩家们一一化解,血量也终于降到了10%,只听他一声怒吼,身上闪起红光,身形就再次变大了一圈。
“BOSS狂暴,生命值翻倍了!”一个游侠侦察术扫过就把BOSS的血量报了出来。
本来只剩下不到两万的血量直接提高到了三万多,生命回复速度更是提高到了80点每秒。
降低的生命回复对于击杀贡献的加成不比单纯的输出低多少,很多拥有相关技能的玩家也是手段尽施,立即将BOSS的生命回复又压制了下来。
夏洛克其实也想过抽出冰魄上禁疗的,但这种等阶和体型的BOSS对禁疗的抗性是相当大的,这从其他人的技能上就能看的出来,冒着死亡的风险贪这一点贡献并不合算,所以最终还是放弃了。
全属性得到增长的BOSS攻击速度与幅度也变得剧烈了起来,那巨大的力道稍微碰到一下就是击飞僵硬的下场,血量稍微低一点就是直接死亡。
那些近战玩家已经不敢再在BOSS身侧输出了,全都退了开去,把舞台让给了MT。
这种情况下,即使是夏洛克也不敢保持在原地闪避,更不敢轻易触其锋芒,每次攻击几乎都是擦着BOSS的身体过去的,而且碰着一下就走,一刻都不敢多待。