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一片翠绿的竹林,不断有其它种族在领头人的带领下悄然靠近,从上而下看,是形成了合围之势,将在竹林中修炼的竹妖锁定在了中间。
风吹竹林的沙沙声,在一群人的寂静无声中,显得更加可怕和肃杀,一场大战,一触即发。
只有各种族的领头人,是真的演员,其他属下,可都是虚拟出来的,镜头一拉远,景色一缩小,那气势无比庞大,看起来也相当壮观。
所谓大场面,在科技室里只需要一堆程序,而且,不会像影视后期制作那般木然和千篇一律,若是有人细看,甚至都能发现,大部分虚拟出来的人,不会在做同一个动作,由此可见,这瞧着就不像非真人拍出来的。
当然,这种场面的程序制作起来是很容易的,可寻道游戏有先天优势啊,只要将游戏记录着的一些公会大战拉出来PS一番,这没有任何两个人在做同样动作的画面就有了。
虽然游戏本身是玩家操纵的角色人物,可每个人操纵的情况肯定不一样,这扑捉一些活动轨迹,就能完成这个拍摄的大场面了。
而影视之所以不这么做,一般是没有素材,再有一些大场面,很多小虾米的动作都是一样的,比如列兵,打仗进攻等等,都是事先排兵布阵,再进行移动。