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至于专为腐女制作的基友线,交给虚渊玄设计也完全没问题。就算不说在现实中虚渊玄和奈须蘑菇是如何扮演标准的强攻诱受组合,约会看电影什么该做的都做了,就算只说游戏方面,虚渊玄未来在《咎狗之血》上的出色表现,也很是说明问题。
既然在几个可能的弱项上,虚渊玄都表现得游刃有余,那么剩下的卖血猎奇这些本职工作,又怎么会难倒爱的战士呢?
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“介绍一下,这是爱与治愈的战士虚渊玄,负责游戏脚本。这位是世界第一的圆脸画师织田广之,担当游戏原画……(注1)”对于虚渊玄和织田广之这个组合,周游还是相当满意的,脚本就不说了,织田广之的画风,也是坚持走肉感路线,与游戏的定位可谓相得益彰。要不是在执着于肉感之余,织田广之始终不肯放弃圆脸信仰的话,或许他早就出名了,也轮不到周游来捡这个漏。
“……”周游的介绍用语让两人有些无语,不过认识这么久,他们多少也习惯了周游偶尔的脱线。在一阵日本人特有的,虚伪的相互吹捧之后,话题总算是转到了游戏上边。
“诶,关于黑化剧情,除了桐乃与绫濑之外,我觉得其他角色也都应该有自己的黑化情节……”虚渊玄在向织田广之表达了增加番茄酱使用频率的意见之后,又开始与周游讨论游戏的情节发展。
“这倒没问题,至于具体情节就需要你多费心了……”虚渊玄的建议还算是在周游的预料之中,堂堂爱的战士,怎么可能只发几份便当就满足了呢?不过绫濑的黑化情节,周游是从当年玩过的pp版游戏中搬来的,桐乃的黑化则源于网上的一个自制ad《我的妹妹不可能那么血腥》。其他妹子应该如何黑化才能让人喜闻乐见,周游对此完全是一头雾水。