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而且作为pc游戏时能够拥有的全球排名、上网对战、更新乐曲、自制关卡种种功能,在nd平台上都完全无法实现。这对于游戏乐趣来说是很大的损害,虽然说这个游戏最早出现在nd平台,但它最合适的平台,还是pc……未来的话,手机也是优秀的载体。
正因为《u!》作为nd游戏有着难以回避的缺陷,所以周游也没有把成败寄托于这个游戏的打算。《u!》只不过是用来引任天堂上钩的鱼饵罢了,实际上周游准备制作的,是另外一个游戏。
当年任天堂的fc游戏《马里奥》,曾经创造过卡带销量比主机销量多的奇迹。当然现在这个逆天的记录,后人也只能纯洁的四十五度角仰望,想要超越是完全不可能的。
所以说,周游的目标也没有那么好高骛远,任天堂卖出多少部nd,同时这款游戏也卖出多少份,这样的成绩,就足够让他满意了。换个说法,就是每个nd玩家,都应该买上这样一份,周游出品必属精品的游戏。
他如此信心十足,自然是有原因的。当年在一个不太适合捞钱的平台上,这款游戏都能赚得盆满钵满,更何况是nd这种受众广泛,销量惊人的专用游戏机呢?
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当年正是nd的软件支持不够,才使得掌机大战的胜负一直迁延到数年之后,才最终水落石出。现在周游在nd这边加了一块重重的砝码,或许能让pp早点变成随身影院和galgae专用掌机?